一套能夠完戰所有學生活動的科學方法-專案限制
專案限制 一點小筆記 上個禮拜參加了讓狂人飛在北部舉辦的工作坊,討論了一些專案管理在活動規劃上的應用。結束之後花了一點時間整理,原本只是想弄個給自己看得懂的筆記就好。想了一下之後,覺得這些內容其實都很有參考價值(畢竟能夠將專案管理實作起來的機會真的不多),應該讓團隊的人看一下,就又花了一些時間整理成其他人也看得懂的筆記。 然後兩個禮拜就過去了。 整理到最後,乾脆不要臉一點,當作第一篇專欄丟上來好了。也算是給自己的練習 當我們在規劃一場活動,基本上就是在運作一個專案。根據科學方法所統計出的結果,處理一件專案所會碰到的事情,可以被分為六大領域: 範疇、品質、錢、時間、人力、風險。 俗稱 「專案限制」 。 在執行專案時,我們常常會碰到許多問題,而我們都希望做出最好的決策,所以就有了大大小小的會議。然而,大部分的學生社團都因為缺乏一套有效的評斷系統,進行到最後都變成了「無腦」會議。 在這樣的惡性循環中,如果套用專案管理裡面的 「專案限制」 ,便可以有效解決此問題。 舉例: 今天我們辦營隊,其中有個項目要帶學員們去爬山,大家約好在山頂碰面,各小隊自行想辦法到達。假設剛剛結束了一個很耗體力的活動,現在大家都筋疲力盡,而你是小隊長。粗估整趟路途走路需要45分鐘的時間,而且外面是艷陽高照的大熱天。這時,你的腦袋浮現出了兩個選擇: 1.就是要一起走過去才可以提升大家的使命感,體力什麼的根本不在話下! 2.叫計程車送大家過去好了,既可以吹冷氣聊天,又可以讓大家休息。 如果可以,大部分的人都會選擇第二個選項,可是一旦將 金錢成本 考慮進去,這兩個選擇就看似難分難捨了。 於是,我們需要一套完整的科學系統,來評定什麼才是最好的選擇。 而這套系統就是- 專案限制六大領域萬用公式: 範疇.品質/錢.時間.人力.風險 畫成圖片大概是這樣: 範疇:這套專案所能夠觸及到的人數 品質:活動對參與者的價值 金錢:大學時期最缺乏的東西 時間:入社會後最缺乏的東西 人力:最複雜的成本 風險:最難評估的成本 一個最簡單的概念, 分母越小,分子越大,那這個選擇就越好。 將這樣的概念套用到兩個選擇裡,把所有的東西都量化來評比,再將活動最終要達成的目的帶入,其實就可以區分...