一套能夠完戰所有學生活動的科學方法-專案限制

專案限制

一點小筆記
上個禮拜參加了讓狂人飛在北部舉辦的工作坊,討論了一些專案管理在活動規劃上的應用。結束之後花了一點時間整理,原本只是想弄個給自己看得懂的筆記就好。想了一下之後,覺得這些內容其實都很有參考價值(畢竟能夠將專案管理實作起來的機會真的不多),應該讓團隊的人看一下,就又花了一些時間整理成其他人也看得懂的筆記。
然後兩個禮拜就過去了。
整理到最後,乾脆不要臉一點,當作第一篇專欄丟上來好了。也算是給自己的練習


當我們在規劃一場活動,基本上就是在運作一個專案。根據科學方法所統計出的結果,處理一件專案所會碰到的事情,可以被分為六大領域:範疇、品質、錢、時間、人力、風險。俗稱「專案限制」


在執行專案時,我們常常會碰到許多問題,而我們都希望做出最好的決策,所以就有了大大小小的會議。然而,大部分的學生社團都因為缺乏一套有效的評斷系統,進行到最後都變成了「無腦」會議。

在這樣的惡性循環中,如果套用專案管理裡面的「專案限制」,便可以有效解決此問題。

舉例:
今天我們辦營隊,其中有個項目要帶學員們去爬山,大家約好在山頂碰面,各小隊自行想辦法到達。假設剛剛結束了一個很耗體力的活動,現在大家都筋疲力盡,而你是小隊長。粗估整趟路途走路需要45分鐘的時間,而且外面是艷陽高照的大熱天。這時,你的腦袋浮現出了兩個選擇:

1.就是要一起走過去才可以提升大家的使命感,體力什麼的根本不在話下!
2.叫計程車送大家過去好了,既可以吹冷氣聊天,又可以讓大家休息。


如果可以,大部分的人都會選擇第二個選項,可是一旦將金錢成本考慮進去,這兩個選擇就看似難分難捨了。


於是,我們需要一套完整的科學系統,來評定什麼才是最好的選擇。


而這套系統就是-專案限制六大領域萬用公式:範疇.品質/錢.時間.人力.風險
畫成圖片大概是這樣:



  • 範疇:這套專案所能夠觸及到的人數
  • 品質:活動對參與者的價值
  • 金錢:大學時期最缺乏的東西
  • 時間:入社會後最缺乏的東西
  • 人力:最複雜的成本
  • 風險:最難評估的成本

一個最簡單的概念,分母越小,分子越大,那這個選擇就越好。

將這樣的概念套用到兩個選擇裡,把所有的東西都量化來評比,再將活動最終要達成的目的帶入,其實就可以區分出哪個選擇是比較好的。也就避免了一群人花了一堆時間爭辯,最終還是得不到任何解答,因為打從最一開始就沒有一個可以評估的標準,所有的想像都是假設的。

當然,與此同時我們也要謹記:並不是一定要從這兩個選擇中做決定。我們必須意識到其實自己是可以有其他選擇的,然後主動去創造出第三種選擇。比如說:先走一小段路,等到要上山的時候改用搭車的,一來可以省下一半的計程車費,二來可以在提升使命感的同時節省體力。這樣既融合了兩個選項的特性,而且又比這兩個選項好。

很多時候其實沒有什麼最佳的選擇,通常都是折衷後的結果。儘管如此,這個選擇往往會比原先的兩個選擇更好。


那麼問題來了,風險要怎麼評估?


最簡單的方式,就是將風險發生的機率風險發生的影響合併起來,劃分為四個區塊,如下圖:



在這四個領域裡面,最需極力避免的便是A區和C區。在一般的活動中,A區是非常顯而易見的,而且一定會被處理,因為不弄活動包準死得很難看。然後,我們會開始找出B區和D區的風險並拼命克服。

相對起來,C區是最容易被忽略,可是它卻比B區和D區更需要被重視。因為機率低,很容易被忽視,可是一旦出事,活動肯定告吹!

最明顯的例子就是學生活動沒有準備雨備,以及沒有保保險。等到真的不小心發生意外了,要嘛活動出大包,要嘛主辦單位賠到脫褲子。


把選項分析完了,接著要怎麼說服人呢?


當我們確認了什麼才是最好的選項之後,還有一個最後的步驟要做:說服別人接受你的分析結果。

不免俗的,團隊中總是會有人比較保守,偏好照著既有的安全路線走。如果新的選項中有哪個環節不夠完美,就會開始瘋狂質疑。
(希望有好的點子,但是卻又一直走保險路徑,你他媽真的是幹話王)

遇到這樣的情況,建議的公式為:先說明什麼東西被降低了(風險、時間等等),再說明什麼東西(品質)被提高了。

一般來說,會願意接受我們提案就是會接受,真正需要在意的是走保險路線的人,對於他們而言,我們必須明確傳達麻煩被降低了,與此同時我們提高了活動的品質。最好的結果,就是分母下降分子提高;或者分母不變,分子提高。只要做到了,基本上根本不會有任何腦殘想擋你的案子。(學生組織可以避開"提案"一詞,因為它意味著別人有權力否定。)


活動流程與細節規畫


當團隊做完選擇之後,接下來就是規劃活動流程並確認任務完成的時間了,這時候最常被拿來使用的便是:甘特圖

不過這套自1910年便開始使用的系統,在現今充滿變動的專案裡,已經不是很適用了(詳見這篇)。最主要是因為,我們能夠在甘特圖上準確畫出每一個工作所需的完成時間,但卻不能清楚看見工作之間的關聯性,我們無法看出當一個工作延遲了,會對其他工作造成什麼影響。在一些專家眼裡,甘特圖甚至是騙小孩的玩具。真的照著時間跑的專案有多少?其實我們也都心知肚明。

說白一點,甘特圖就只能單獨評估每個工作的完成時間,如果想要進一步看到所有工作之間的關聯性,建議可以再甘特圖中加入以下四種公式,增強專案的時間管理:

  1. E-S:一個工作結束後,另一個工作才能開啟(例:場佈完之後活動才能開始,很簡單的幹話但是很少有人能做到)
  2. S-E:一個工作開始了,另一個工作才能結束
  3. S-S:工作可以同時開始(例:一邊實作一邊了解,像邊讀大學邊了解自己的目標)
  4. E-E:一個工作結束了,另一個工作才能結束。(例:等到支出都核銷完了,這場活動才算是結束)

盲點:
大部分社團人在規劃事情時,都只會想到E-S方案,可是流程並不是只有結束-開始這麼簡單。如果我們用心地下去分析整場活動的流程,就會發現並沒有這麼簡單。學生活動最怕的就是辦完活動之後,一句「今天辛苦大家了」大家就以為事情通通結束了,殊不知還有很多後續要處理。(最麻煩的就是這個時候,就像長途馬拉松,一旦中途停下來,要再啟動是非常困難的。)講師的費用匯過去了嗎?如果要讓老師記得寄回車馬費收據,是不是直接付給他信封跟郵票最好?校內和校外機關的費用下來了嗎?等到這些金額通通核銷完成了,整場活動也才能夠真的算是結束了(E-E)。

透過將活動流程切分成各個步驟,並用這四種公式在上面註明彼此之間的關聯性,便能夠有效補足甘特圖在表現作業間關聯性上的缺失,讓活動規劃更好掌握。


當我們終於要進行活動了,請先把以下四件事情想過一遍


OriginalBeforeNowPast
活動最「原始」的目的是什麼在這之前,有什麼活動現在正在進行什麼活動這場活動之後,會換什麼活動

舉例:
今天我們負責訂便當,很成功,大家都吃得很開心。結果下一個活動是去逛夜市,那這樣真的是成功嗎?還不如每人發一百塊讓他們去夜市吃,而且雖然看似花了一百塊,可是扣除掉原本的便當錢,我們實際上只花了20元。用20元就可以省掉一堆繁瑣的程序,還能夠讓學員吃個盡快,雖然沒有訂便當,但其實我們完成了比訂便當還要重要的責任:我們提升了整場活動的品質!


最後,讓我們重新思考一下活動的目的


自我練習:如果今天活動流程都沒出問題,會有哪三大理由讓這場活動是完全失敗的?
>>藉由深層思考,探索活動的初衷,以及自己到底想在活動中呈現什麼?

這邊我以TEDxNTUST為例

如果年會最後失敗了,那會是什麼原因?
  • 講者的故事沒有被挖掘到最好
  • 觀眾沒有獲得啟發和感動
  • 辦完這場年會,大家沒有成長

說了那麼多,今天我們花了這麼多心血,全心全意去規劃好一場活動,為的就是某個初衷。

即便活動做得再好,一旦這個初衷沒有達成,那它在形式上就是失敗的。

花了這麼多時間和精力,最後花點時間回想一開始的初衷吧。

那個讓你即便耗掉青春,也要完成的事情。

那個讓你好幾回夜裡反覆質疑自己,該不該放棄的事情。

那個讓你願意對夥伴說,再拚一下下的事情。

在這一切結束後,你想留下的,到底是什麼?


參考資料:
讓狂人飛
>>https://www.facebook.com/flying.crazyer/posts/1795594150695690

專案限制-時間管理
>>http://epaper.gotop.com.tw/pdf/AEE031800.pdf

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